Autodesk 3ds Max Games Development Series - Volume 2: Unwrapping, Texturing and Animating Ontwikkelingssoftware
Bullet Points Autodesk 3ds Max Games Development Series - Volume 2: Unwrapping, Texturing and Animating Ontwikkelingssoftware
Each of several items in a list, preceded by a bullet symbol for emphasis.
:
- - Ontwikkelingssoftware
- - Softwaretype: Pak
- - Minimaal benodigde schijfruimte: 500 MB
- - Minimale RAM: 512 MB
- - Minimale processor: 500
Meer>>>
Korte samenvatting Autodesk 3ds Max Games Development Series - Volume 2: Unwrapping, Texturing and Animating Ontwikkelingssoftware:
Deze korte samenvatting van de Autodesk 3ds Max Games Development Series - Volume 2: Unwrapping, Texturing and Animating Ontwikkelingssoftware-datasheet is automatisch gegenereerd en combineert de producttitel met de eerste zes belangrijkste specs.
Autodesk 3ds Max Games Development Series - Volume 2: Unwrapping, Texturing and Animating, Ontwikkelingssoftware, Pak, 500 MB, 512 MB, Microsoft Windows 2000 (SP4), Windows XP Professional, Home Edition (SP1), DirectX 9.0c, OpenGL, Video: 1024x768x16-bit,64 MB RAM Memory: 512MB CPU: Intel Pentium III, AMD processor 500 MHz Disk...
Lange samenvatting Autodesk 3ds Max Games Development Series - Volume 2: Unwrapping, Texturing and Animating Ontwikkelingssoftware:
Dit is de automatisch gegenereerde lange samenvatting van Autodesk 3ds Max Games Development Series - Volume 2: Unwrapping, Texturing and Animating Ontwikkelingssoftware, gebaseerd op de eerste drie specs van de eerste vijf spec-groepen.
Autodesk 3ds Max Games Development Series - Volume 2: Unwrapping, Texturing and Animating. Soort: Ontwikkelingssoftware, Softwaretype: Pak. Minimaal benodigde schijfruimte: 500 MB, Minimale RAM: 512 MB, Compatibele besturingssystemen: Microsoft Windows 2000 (SP4), Windows XP Professional, Home Edition (SP1), DirectX 9.0c, OpenGL